SCSniper Challenge 攻略メモ

データと事実一覧

確認できたことと、できなかったことを分けて並べます。

01基本データ

基本データ(出典:配信ページとそのメタデータ)
項目値出典
タイトルSniper Challenge(内部名 K-Sniper Challenge 3D)CG / BUILD
開発元Pyro GamesCG
公開日2024-11-12CG-M
最終更新2025-12-17CG-M
評価8.8 / 10(127,676 件)CG-M
価格無料(アプリ内課金なし)CG-M
エンジンUnity 6(IL2CPP / WebGL)BUILD
画面縦向き固定CG-M
対応 OSWindows / Chrome OS / Linux / MacOS / Android / iOSCG-M
リーダーボードなしCG-M
進行保存クラウドCG-M

02計算したこと

高評価率は 112,734 ÷ 127,676 = 0.8830… で、小数第1位まで丸めて 88.3% としました。票そのものは配信ページの値です。

公開から最終更新までの期間は、2024-11-12 から 2025-12-17 で約13か月です。日付はどちらも配信ページのメタデータによります。

武器の性能やレベルの難度は、数値が公開されていないため計算していません。

03事実一覧(38件)

区分は、公式記載(公式)、配信ページやビルドからの確認(確認)、当サイトの計算(推測)、公開がない(不明)の4つです。出典の CG は配信ページ、CG-M はそのメタデータ、CG-S は同サイト内の実測、BUILD は配信中の Unity ビルド、TOP と APP はモバイル版の情報、SELF は当サイトの計算を指します。

事実一覧:区分・内容・出典
ID内容区分出典
F01配信ページのタイトルは「Sniper Challenge」。ビルド内部の製品名は「K-Sniper Challenge 3D」で、表記が一致しない。確認CG / BUILD
F02開発元は Pyro Games。ただし開発者ページ /developer/pyro-games は 404 で、作品一覧は存在しない。公式CG / CG-S
F03公開日は 2024-11-12。確認CG-M
F04最終更新は 2025-12-17。公開から約1年で更新が入っている。確認CG-M
F05評価は 8.8 / 10(10点満点)、評価件数は 127,676 件。確認CG-M
F06高評価 112,734 件・低評価 14,942 件。高評価の比率は 88.3%。推測SELF
F07無料で遊べ、アプリ内課金はない(hasIap: false)。確認CG-M
F08エンジンは Unity 6。配信ページの表記もビルドのローダーも Unity 6 で一致する。確認CG / BUILD
F09画面は縦向き(Portrait)で固定。配信ページの orientation も Portrait。確認CG-M / BUILD
F10対応 OS は Windows / Chrome OS / Linux / MacOS / Android / iOS。確認CG-M
F11ブラウザのほか、CrazyGames のアプリ(iOS / Android)でも遊べる。確認CG
F12タグは Action / Sniper / Mobile / Third Person Shooter / Gun / Mouse / FPS の7つ。確認CG
F13操作は2行だけ。右クリックまたは V でエイム、左クリックまたは Space で射撃。公式CG
F14移動とリロードのキー割り当ては、配信ページにもビルドの公開文字列にも書かれていない。不明CG
F15公式説明の役割は「試練を終える前に参加者を脱落させる狙撃手」。公式CG
F16目的は参加者を最終賞金に到達させないこと。1発の重みが主題として明記されている。公式CG
F17ビルドのスクリプトが持つシーン列挙(SceneIndex)は9件。イントロ1つと、ゲーム本体8つ。確認BUILD
F18ゲーム側のシーン名は RedGreenLight(兵士/参加者)、Sugar(兵士/参加者)、Jump、Rope、MassKill、HardcoreChallenge。確認BUILD
F19同じ試練に「AsSoldier(兵士側)」と「AsGamer(参加者側)」の2視点が用意されている。確認BUILD
F20レベルの種別は Tutorial / Bonus / Hardcore の3つ。確認BUILD
F21武器の種別は Sniper と MachineGun の2系統だけ。確認BUILD
F22武器 ID は7つ。SniperBanana / BlueSting / DeepPurple / Ghost / NewSchool / OldSchool / RedSquid。確認BUILD
F23キャラクターのスキン ID は10。SquidSoldier / FrontMan / Joker / DarthVader / Inquisitor / Mercenary / Boss / Teacher / Lola / Skelly。確認BUILD
F24ヘッドショットを当てるとスローモーションに入る(HeadshotBulletTime)。確認BUILD
F25スローの効き方は弾の飛距離で変わる(slowMotionByBulletDistance)。確認BUILD
F26反動は横(X)と縦(Y)の2軸で別々に制御されている。確認BUILD
F27弾数は撃つたびに画面へ反映される(onAmmoCountChange)。確認BUILD
F28コインと広告の導線がある。WatchAd、Money Reward、GetMoreCoins、BuyWithCoins。確認BUILD
F29ハードコアモードは参加費を払って挑戦する形式(enterenceFeeCount)。確認BUILD
F30ボーナスレベルは MassKill(大量撃破)の1種類。確認BUILD
F31画面表示は英語のみ。日本語ページ /ja/game/k-sniper-challenge-3d は 404。確認CG-S / BUILD
F32レベル総数、各レベルの目標人数、制限時間、ダメージ、弾速、装弾数は公開されていない。不明CG / BUILD
F33進行状況はクラウドに保存される(userProgressionSaveMessage: cloud)。確認CG-M
F34リーダーボードはない(hasLeaderboard: false)。確認CG-M
F35同名のモバイル版「K-Sniper Challenge 3D」は HOMA GAMES が 2021年11月に公開。確認APP
F36モバイル版の解説では、赤信号の間だけ指名された参加者を撃てる。撃ち残すと失敗になる。確認TOP
F37配信サイトの「Originals」枠の作品。確認CG-M
F38埋め込み再生は許可されている(allowEmbed: true)。ただし当サイトは埋め込まない。確認CG-M

04分かっていないこと

これらは「不明」として残しています。推測で埋めると、後から読んだ人が事実と区別できなくなるためです。

  • レベル総数と、各レベルの目標人数・制限時間。
  • 武器のダメージ・弾速・装弾数・解放レベル・価格。
  • スキンが当たり判定や性能に影響するか。
  • 参加者側(AsGamer)のシーンで、具体的に何をするのか。
  • 移動とリロードの既定キー。

05このサイトの更新履歴

2026-10-27
サイト開設。遊び方・ステージ・武器・スキン・モード・攻略・用語・データ・FAQ・不具合・コミュニティの11ページと、法務3ページを公開。
2026-10-27
配信ページのメタデータから評価・票数・日付・対応端末を確認し、データページに反映。
2026-10-27
ビルドからシーン名・武器ID・スキンID・UI文字列を確認し、ステージ・武器・スキン・用語ページに反映。
2026-10-27
/ja/ 以下の日本語ページが 404 であることを実測。