データと事実一覧
確認できたことと、できなかったことを分けて並べます。
01基本データ
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| タイトル | Sniper Challenge(内部名 K-Sniper Challenge 3D) | CG / BUILD |
| 開発元 | Pyro Games | CG |
| 公開日 | 2024-11-12 | CG-M |
| 最終更新 | 2025-12-17 | CG-M |
| 評価 | 8.8 / 10(127,676 件) | CG-M |
| 価格 | 無料(アプリ内課金なし) | CG-M |
| エンジン | Unity 6(IL2CPP / WebGL) | BUILD |
| 画面 | 縦向き固定 | CG-M |
| 対応 OS | Windows / Chrome OS / Linux / MacOS / Android / iOS | CG-M |
| リーダーボード | なし | CG-M |
| 進行保存 | クラウド | CG-M |
02計算したこと
高評価率は 112,734 ÷ 127,676 = 0.8830… で、小数第1位まで丸めて 88.3% としました。票そのものは配信ページの値です。
公開から最終更新までの期間は、2024-11-12 から 2025-12-17 で約13か月です。日付はどちらも配信ページのメタデータによります。
武器の性能やレベルの難度は、数値が公開されていないため計算していません。
03事実一覧(38件)
区分は、公式記載(公式)、配信ページやビルドからの確認(確認)、当サイトの計算(推測)、公開がない(不明)の4つです。出典の CG は配信ページ、CG-M はそのメタデータ、CG-S は同サイト内の実測、BUILD は配信中の Unity ビルド、TOP と APP はモバイル版の情報、SELF は当サイトの計算を指します。
| ID | 内容 | 区分 | 出典 |
|---|---|---|---|
| F01 | 配信ページのタイトルは「Sniper Challenge」。ビルド内部の製品名は「K-Sniper Challenge 3D」で、表記が一致しない。 | 確認 | CG / BUILD |
| F02 | 開発元は Pyro Games。ただし開発者ページ /developer/pyro-games は 404 で、作品一覧は存在しない。 | 公式 | CG / CG-S |
| F03 | 公開日は 2024-11-12。 | 確認 | CG-M |
| F04 | 最終更新は 2025-12-17。公開から約1年で更新が入っている。 | 確認 | CG-M |
| F05 | 評価は 8.8 / 10(10点満点)、評価件数は 127,676 件。 | 確認 | CG-M |
| F06 | 高評価 112,734 件・低評価 14,942 件。高評価の比率は 88.3%。 | 推測 | SELF |
| F07 | 無料で遊べ、アプリ内課金はない(hasIap: false)。 | 確認 | CG-M |
| F08 | エンジンは Unity 6。配信ページの表記もビルドのローダーも Unity 6 で一致する。 | 確認 | CG / BUILD |
| F09 | 画面は縦向き(Portrait)で固定。配信ページの orientation も Portrait。 | 確認 | CG-M / BUILD |
| F10 | 対応 OS は Windows / Chrome OS / Linux / MacOS / Android / iOS。 | 確認 | CG-M |
| F11 | ブラウザのほか、CrazyGames のアプリ(iOS / Android)でも遊べる。 | 確認 | CG |
| F12 | タグは Action / Sniper / Mobile / Third Person Shooter / Gun / Mouse / FPS の7つ。 | 確認 | CG |
| F13 | 操作は2行だけ。右クリックまたは V でエイム、左クリックまたは Space で射撃。 | 公式 | CG |
| F14 | 移動とリロードのキー割り当ては、配信ページにもビルドの公開文字列にも書かれていない。 | 不明 | CG |
| F15 | 公式説明の役割は「試練を終える前に参加者を脱落させる狙撃手」。 | 公式 | CG |
| F16 | 目的は参加者を最終賞金に到達させないこと。1発の重みが主題として明記されている。 | 公式 | CG |
| F17 | ビルドのスクリプトが持つシーン列挙(SceneIndex)は9件。イントロ1つと、ゲーム本体8つ。 | 確認 | BUILD |
| F18 | ゲーム側のシーン名は RedGreenLight(兵士/参加者)、Sugar(兵士/参加者)、Jump、Rope、MassKill、HardcoreChallenge。 | 確認 | BUILD |
| F19 | 同じ試練に「AsSoldier(兵士側)」と「AsGamer(参加者側)」の2視点が用意されている。 | 確認 | BUILD |
| F20 | レベルの種別は Tutorial / Bonus / Hardcore の3つ。 | 確認 | BUILD |
| F21 | 武器の種別は Sniper と MachineGun の2系統だけ。 | 確認 | BUILD |
| F22 | 武器 ID は7つ。SniperBanana / BlueSting / DeepPurple / Ghost / NewSchool / OldSchool / RedSquid。 | 確認 | BUILD |
| F23 | キャラクターのスキン ID は10。SquidSoldier / FrontMan / Joker / DarthVader / Inquisitor / Mercenary / Boss / Teacher / Lola / Skelly。 | 確認 | BUILD |
| F24 | ヘッドショットを当てるとスローモーションに入る(HeadshotBulletTime)。 | 確認 | BUILD |
| F25 | スローの効き方は弾の飛距離で変わる(slowMotionByBulletDistance)。 | 確認 | BUILD |
| F26 | 反動は横(X)と縦(Y)の2軸で別々に制御されている。 | 確認 | BUILD |
| F27 | 弾数は撃つたびに画面へ反映される(onAmmoCountChange)。 | 確認 | BUILD |
| F28 | コインと広告の導線がある。WatchAd、Money Reward、GetMoreCoins、BuyWithCoins。 | 確認 | BUILD |
| F29 | ハードコアモードは参加費を払って挑戦する形式(enterenceFeeCount)。 | 確認 | BUILD |
| F30 | ボーナスレベルは MassKill(大量撃破)の1種類。 | 確認 | BUILD |
| F31 | 画面表示は英語のみ。日本語ページ /ja/game/k-sniper-challenge-3d は 404。 | 確認 | CG-S / BUILD |
| F32 | レベル総数、各レベルの目標人数、制限時間、ダメージ、弾速、装弾数は公開されていない。 | 不明 | CG / BUILD |
| F33 | 進行状況はクラウドに保存される(userProgressionSaveMessage: cloud)。 | 確認 | CG-M |
| F34 | リーダーボードはない(hasLeaderboard: false)。 | 確認 | CG-M |
| F35 | 同名のモバイル版「K-Sniper Challenge 3D」は HOMA GAMES が 2021年11月に公開。 | 確認 | APP |
| F36 | モバイル版の解説では、赤信号の間だけ指名された参加者を撃てる。撃ち残すと失敗になる。 | 確認 | TOP |
| F37 | 配信サイトの「Originals」枠の作品。 | 確認 | CG-M |
| F38 | 埋め込み再生は許可されている(allowEmbed: true)。ただし当サイトは埋め込まない。 | 確認 | CG-M |
04分かっていないこと
これらは「不明」として残しています。推測で埋めると、後から読んだ人が事実と区別できなくなるためです。
- レベル総数と、各レベルの目標人数・制限時間。
- 武器のダメージ・弾速・装弾数・解放レベル・価格。
- スキンが当たり判定や性能に影響するか。
- 参加者側(AsGamer)のシーンで、具体的に何をするのか。
- 移動とリロードの既定キー。
05このサイトの更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。遊び方・ステージ・武器・スキン・モード・攻略・用語・データ・FAQ・不具合・コミュニティの11ページと、法務3ページを公開。
- 2026-10-27
- 配信ページのメタデータから評価・票数・日付・対応端末を確認し、データページに反映。
- 2026-10-27
- ビルドからシーン名・武器ID・スキンID・UI文字列を確認し、ステージ・武器・スキン・用語ページに反映。
- 2026-10-27
- /ja/ 以下の日本語ページが 404 であることを実測。